您现在的位置是:燃潮传媒 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
燃潮传媒2026-01-01 16:29:10【百科】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(656)
上一篇: 从核心零部件深度解析:开普勒如何让机器人进厂打工?
下一篇: 永劫无间土万象怎么打 万象打法攻略介绍
热门文章
站长推荐
友情链接
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
- 无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果
- 什么是先打?怎么用先打?
- 360安全软件深度剖析:守护数字安全的得力助手
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 尼克斯逆转马刺夺NBA杯冠军 OG28+9文班18+6
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
- 四年级状物作文:我家兔子真可爱
- บีบีซีพาชมบรรยากาศการผ่าตัดสมองเพื่อดูว่ามีหนทางรักษาโรคอัลไซเมอร์หรือไม่
- 《死亡搁浅2》PC版评分页面消失引担忧
- 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码是多少 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码分享
- 《终结者:幸存者》跳票出2025年 从多人改为单人游戏
- 全部投运!硬核穿越秦岭 西气东输三线实现技术与生态双赢
- 孕婴店装修效果图 孕婴店装修禁忌
- 李惠利&柳俊烈共同参与《请回答1988》OST发行
- 华阳之战:白起奇袭铸就秦国霸业
- 天刀端游全门派校服集结!天寒路远,少侠记得穿新衣哦~
- 00后的情绪生意经:AI不止算力,还有温度







